瑪利歐真的可以算是小時候我接觸家機&掌機遊戲的第一款遊戲,因為當時買GAME BOY一起帶的遊戲就是瑪利歐,一路看著他走到現在也已經超過35個年頭,內心有時候還是真的會有點小小的感動!
這次的瑪利歐3D世界與狂怒世界,真的也可以說是非常超值的一款瑪利歐遊戲,除了分別可以四人同遊、雙人同遊以外,在畫面、內容、音樂、音效等搭配,也都很符合大家一起來玩吶!
體驗心得來啦: http://rocca.piee.pw/38x5se
#超級瑪利歐 #3D世界 #狂怒世界 #瑪利歐35週年 #Switch #羅卡Rocca
同時也有69部Youtube影片,追蹤數超過3,490的網紅美絮子 Melody,也在其Youtube影片中提到,今天參加了Twitch 77實況節「英雄聯盟(ARAM模式)」的賽事, 直接被隊友carry了4場,竟然四戰四勝,第一次體會到比賽贏的感覺,感動OAQ 微風真的太猛了,保住微風順順打4場,直接靠微風贏~~ 最後一場比賽很特別,是由裁判選出雙方的參賽隊員, 雙方選手再選出敵隊使用的角色,所以才會看到一...
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瑪利歐3d世界音樂 在 i.PK 電影情報局 Facebook 的精選貼文
《一級玩家》:獻給全天下宅宅的娛樂佳作
史蒂芬史匹伯不愧是當代大導演!上個月的《郵報:密戰》穩健的敘事手法與濃厚的復古風令我愛不嗜手,這次的新作格局更廣、世界觀更龐大、視覺效果更令人瞠目結舌,明明參加的特映場看的是2D效果,但絢麗的畫面所帶來的衝擊力卻有如3D效果般不斷令人驚艷連連,各種流行文化梗,不論電影、電視、電玩、音樂,全都集結於這部電影,看著主角們尋找彩蛋之餘,史匹伯也沒讓觀眾閒著,一大堆琳琅滿目的IP映入眼簾,身為觀眾的我們根本沒時間眨眼睛,只能不斷埋首於片中尋找各種熟悉的彩蛋,即將來臨的春假看這部科幻巨作就對了!唯有大史匹伯能超越大史匹伯。
本片的故事背景設在2045年的未來世界,在未來貧富差距顯著,每個人都沉迷於虛擬的「綠洲」世界,一個只要帶上VR眼鏡就能置身其中的理想烏托邦國度,該遊戲的創始人詹姆斯哈勒代與其朋友莫洛伊創造了該國度,並且在死後留下了巨大的遺產,只要在廣闊的綠洲世界裡找到他所埋藏的彩蛋,誰就能掌控整個綠洲。韋德瓦茲 一個住在貧民窟的平凡少年,也是人生不得志,天天透過遊戲麻痺自己,尋找從未有人找到過的彩蛋,直到有一日無意間發現的線索,讓他找到了第一把開啟彩蛋的金鑰,這也讓他在網路成為一位大紅人,但樹大必會招風,諸多玩家與知名遊戲企業早已虎視眈眈的跟在後頭,一場爭奪彩蛋的冒險之旅就此展開。
本片可說是一部眾多宅宅們夢寐以求的科幻電影,它的故事有如史匹伯過往的兒童電影般,故事簡單、反派愚蠢至極但可愛又迷人、寓意淺顯易懂但又能輕易打動人心,身為賣懷舊情懷高手的史匹伯在片中置入了一堆過往年代的懷舊元素,搭配絢麗到不行的視覺特效,完全喚起每位觀眾心中童心未泯的模樣。當然身為影痴,觀賞這部電影有如做時光機般,看到《侏羅紀公園》的暴龍、《金剛》中的大金剛,又或者是經典驚悚片《鬼店》陰森詭譎的飯店場景活靈活現的出現在眼前,實在非常想跳起來大聲歡呼,尤其《鬼店》的場景,身為史丹利庫伯利克好友的史匹伯把這部片置入的太成功了,戲謔中又帶有對庫伯利克的緬懷與致敬,我愛死這個橋段了。
電玩角色上,由於我玩過的電玩非常少,所以片中所置入的電玩角色能認出的並不多,但依然不減我觀影的樂趣,因為這是一部不管你對流行文化瞭解多還是少,只要在裡頭找到一個你認識的角色,你就會覺得參與其中的冒險電影。當然這部片還是有不少缺點在裡頭,2小時20分鐘的篇幅看似夠長了,其實還是沒有交代完全,電玩世界的篇幅無法與現實世界的篇幅達到平衡,因而角色成長上有些跳躍、太牽強,故事中半段開始有點弱掉的跡象,但片中所要傳達的警示寓言道理與普世人生價值觀是有到位的,整體來說瑕不掩瑜,我還是好愛這部電影。
詹姆斯哈勒代設計綠洲是為了給生活中忙碌的人們一個喘息的休息空間,而不是沉溺在裡頭無法自拔,這趟尋找彩蛋之旅最重要的不是找到彩蛋,而是享受尋找彩蛋過程的樂趣,這樣的道理不禁令我想起以前玩「瑪莉歐兄弟」時,尋找秘密通道以及隱藏問號的過程,那種腦力激盪的快感,以及最後成功破關的成就感,才是玩遊戲時真正的快樂,為了破關而不擇手段反而失去了玩遊戲的本質。另外本片也告訴觀眾,玩遊戲固然好,可以暫時拋下現實生活中的煩腦與苦悶,但也不能過度沉溺其中,畢竟在現實生活中你可以吃一頓像樣的食物,可以有家人、朋友的陪伴,心靈上的滿足是真實的,現實生活不美滿人人皆是,但這才是真實的人生啊。
史匹伯的電影這些年下來,拍電影的類型不斷在變化,但不變的依然是他穩健的敘事能力,以及天真無邪的童心,老搭檔約翰威廉斯為了譜寫《郵報:密戰》的配樂放棄了這部,改由勞伯辛密克斯的老搭檔艾倫席催維斯為本片譜寫配樂,當然由他來譜寫配樂在適合不過了,片中有不少屬於《回到未來》的彩蛋,當然要由曾經寫出《回到未來》主題曲的他來譜寫,而艾倫席催維斯也不負眾望地帶給了觀眾懷舊又現代的聽覺饗宴,而他的銅管配樂也總是給我約翰威廉斯的親切感,可說是我心中的約翰威廉斯第二啊,期待他下個月回歸操刀的《復仇者聯盟3:無限之戰》配樂。
#這裡面有太多太多彩蛋了
#應該說整部片就是顆大彩蛋
#我好想把我認識的都講出來
#但我還是講些大家認識的就好XD
#超人一堆梗被拿來惡搞
#拿鬼店來惡搞實在高明XDD
#金剛那個爆發力配合人肉賽車在適合不過了
#鐵巨人看的好感動
#沒漫威角色出現覺得可惜
#但DC角色夠多
#電玩擬真程度非常高
#明年奧斯卡最佳視覺特效已經先卡一個了
#開場的人肉賽車比賽實在太過癮了
#可惡這部片根本為宅宅拍的
#根本電玩角色全面集結啊啊啊
#莫忘玩遊戲的初衷
#史匹伯依然寶刀未老
#馬克勞倫斯怎麼永遠都那麼慈祥啊
#看完想翻小說來看
我的評分:8.2/10 By puff小編
瑪利歐3d世界音樂 在 紀錄觀點 Facebook 的精選貼文
全球每週花在電玩上的時間總計30億小時,人們隨時隨地都可以上線玩遊戲。長久以來處於文化產業邊緣的電玩 ,從《#超級瑪麗》到《#魔獸世界》《#英雄聯盟》等豪華的電競賽事,讓它的年盈收逼近千億歐元 ,比電影或音樂產業都高 ,更是遠超過出版業。甚至連家庭主婦,阿公阿罵們都成為電玩玩家!本片將讓你在60分鐘內了解,這場襲捲全球的電玩風暴和電競新紀元的文化現象!玩電玩有助於找工作?哪款電玩讓大導演史匹柏驚呼不已?
★【全民瘋電玩】 #電競#虛擬 #暴力 #娛樂 #GTA #上癮
◇ 周五(4/14)晚間10點,#公視主題之夜 ,13頻道/mod
#公視主題之夜 首播週五22:00;重播週六凌晨1:00,5:30
#公視三台 首播周日13:00;重播周一凌晨1:00
#無直播敬請把握!
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#電競選手變成大明星
電競選手Prolly說到在電競場上的感受:「所有人搶著和電競玩家握手,就像在演唱會上一樣。像披頭四那樣、像平克佛洛伊德那樣、像佛萊迪墨裘瑞那樣,我做夢也想不到電競玩家也能那樣。那實在是……幾乎像是個玩笑。」電競玩家不再是怪咖,搖身變成大明星。
#先電玩玩家然後哈佛畢業生
虛擬世界培養的「虛擬能力」,也非常真實。電玩已成為某種培訓能力的先修班,波音公司的人資部門喜歡雇用電玩玩家(特別是公會會長),因為他們對3D影像駕輕就熟,慣於在虛擬世界中定位導航,且以團隊行動。
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電玩佔據了我們的螢幕和時間,創造出了不同世代的消費者,同時,也打亂了既有的文化秩序,比如:電玩裡的「暴力」元素。經由科技的加持,暴力遊戲都競相往超寫實的路線發展,造成玩家和社會大眾間文化的鴻溝。然而,真實世界和電玩遊戲間的界線在哪?
電玩產業正逐漸發展成一個光鮮亮麗的新產業,「但萬一這華麗的景象是一種誤導呢?會不會正好相反遊戲製作者在利用人的原始衝動?像是競爭、統治及破壞。」
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▎電競選手都在做什麼?【地球幫你問】電競特別篇
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▎看電視、玩電玩,只會教壞孩子?
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瑪利歐3d世界音樂 在 美絮子 Melody Youtube 的最佳解答
今天參加了Twitch 77實況節「英雄聯盟(ARAM模式)」的賽事,
直接被隊友carry了4場,竟然四戰四勝,第一次體會到比賽贏的感覺,感動OAQ
微風真的太猛了,保住微風順順打4場,直接靠微風贏~~
最後一場比賽很特別,是由裁判選出雙方的參賽隊員,
雙方選手再選出敵隊使用的角色,所以才會看到一堆奇怪的(?)角色出現XD
另外今天也是我們三個月一次的忠誠點數抽獎及斗內排名抽獎時間,
這次證明了真的只要有買抽獎券就有機會中獎,2張也是有機會的!
魔物獵人物語2的劇情跟音樂做得很不錯呢,
只是臉捏得太可愛在講重要事情的時候感覺超不認真聽的XD
VOD時間點傳送門
00:00:00 開始玩英雄聯盟(League of Legends)
00:20:12 第一場比賽開始,居然是科加斯
01:17:37 第二場比賽開始,太久沒用枷蘿了QQ
02:09:20 第三場比賽開始,我選了死哥~最近練習的成果有出現了!
02:48:20 第四場比賽開始,這場露璐的任務就是保好微風XD
03:55:56 一起來看主台賽事,第五場是白隊和紫隊由裁判各選5位選手出來打
04:03:52 第五場比賽開始
04:23:50 紫隊贏了666
04:29:49 開始玩魔靈召喚(Summoners War: Sky Arena)
04:57:28 終於換完褲子+擦完椅子回來了,想吃個晚餐一波三折啊......
05:00:28 收到造型禮包的我幫方舟他們換造型囉,這次造型真的好香啊!
05:24:32 我的據點戰防守組合
07:37:46 忠誠點數抽獎時間,恭喜兩位得獎者!
07:55:36 斗內排名抽獎時間,恭喜得獎者~
08:15:45 開始玩魔物獵人物語2體驗版(Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin)
08:35:46 遊戲劇情開始,劇情跟音樂做得很不錯呢,但我的臉太可愛了不行XD
09:01:58 因為前一個臉捏得太可愛了不夠正經,所以重捏一次臉再看一次劇情
最近小美很認真的整理自己的東西並且努力斷捨離,
清出了很多幾乎都是全新未拆的東西、還有少部分二手的物品都PO在我的個人FB販售,
這些東西在我家是真的用不到的QQ
如果有大家用得到的東西、或是剛好最近有送禮的需求,請幫我帶走它們吧~
給它們一個新家順便換點飯飯錢~感謝大家!
若是喜歡小美的影片,請幫忙點個"喜歡",小美感激不盡OwO
⭐Twitch直播公告
07/07(三)PM23:30 賽前最後一天練習了
07/08(四)PM20:00 Twitch 77實況節-炸彈超人R參賽日
07/09(五)PM18:30 Twitch 77實況節-LOL ARAM參賽日+忠誠點數抽獎日
07/11(日)PM23:30 溫馨提醒這週任務記得刷滿300場龍12
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‼️重要公告‼️
目前固定實況魔靈的時間為每週三、四、五、日的PM23:30開始,如果有多的時間就會增加天數。
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小美想要開始剪一些實況精華但實在沒有時間做這件事情+自己的後製能力不是非常專業,
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以下可能有一點點小雷
對於想要達成全角色通關的"1人"玩家
剛剛終於生出3隻搖桿了
分享一下測試心得
(如果可以找齊4個人一起玩那請跳過XD)
首先通關條件是只要摸到旗桿就好
不用達頂端(綠星 印章那些也都不用)
所以只要快速過關即可
=================================================
使用1帶1策略
通過了第一到第五世界
非常順利甚至還增加了些許樂趣
方法如下
先找到另一隻搖桿
然後2個角色進遊戲
控制一隻就好
另外一隻不太需要理他
會自己變成泡泡跟過來
如果妨礙到了就把泡泡戳破抓著一起跑
甚至還可以拿來丟敵人(不錯用XD)
而且寶物可以多儲存一個非常方便
(敲問號還會出現兩個寶物)
到了最後要拉旗的場景
記得要把泡泡戳破抓起來然後扔向旗桿
自己再迅速貼上去(其實時間蠻充裕的)
這樣就可以一次2個角色過關
等於只要重玩2次節省了一半時間
如果是抓著一起跳向旗桿
有時候會失敗(自己貼上去了 另一個沒有)
先扔再跳比較保險
=================================================
另外剛剛試了1帶3過了6-1到6-4
結論就是
"有比較快一點但是不好玩"
首先因為有3個泡泡
很容易擋住視線
另外視野被拉遠時也無法抓著一起跑
順暢性變差
另外最後拉旗我的方法是這樣
先跑到距離旗桿一小段距離的地方
(太近的話容易戳破泡泡就貼上旗桿了)
然後把3個泡泡戳破
操作A抓B-->把AB都弄上去-->迅速換搖桿-->操作C抓D-->再把CD都弄上去
其實時間上是可行的
但失敗率蠻高的(可能是我手殘)
玩了一陣子就放棄了
還是1帶1比較好玩
如果大家有甚麼更好的策略也請提供
=================================================
這次5星的條件讓許多人為之卻步
但自從瑪莉歐64以來每一款都有達成全要素
這一款也不想錯過
終於完成王冠-王冠的時候
趁手感火熱的時候馬上又用其他4個角色再過了一次
(當時還不知道1帶1的方法)
對於王冠-王冠
提供一點小心得就是
狸貓裝好用
推薦"香菇-7"很容易拿到
想辦法到最後全衝刺場景時還保有1個狸貓
這樣勝利之路不遠矣
途中如果失敗就重開遊戲(這樣就不用再去拿狸貓)
另外中間有個要不斷踩著刺蝟螞蟻往上跳那邊
其實下蹲可以把螞蟻殺死
(時間充裕可以全殺光再往上?!)
不過那邊我每次都是犧牲打衝上去
反正後來的游泳小隻比較好過
總之就留一個狸貓到最後場景再用
最後2個角色都是一次就過了
比較難的是要適應各角色的不同特性(個人還是最喜歡瑪莉歐)
工作繁忙之餘
還是盡量擠出時間玩這款遊戲
真的非常好玩
畫面漂亮音樂好聽
大家一起加油邁向5閃星吧~~~
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◆ From: 175.182.165.16
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