馬的我們家有超大蚊子欸!
我必須承認我是一個極幼稚又幽默的母親...和妻子!
#我妹說跟我住在一起真有趣
昨天用黏土黏完我等不及萌爸明天早上看到(我猜他會嚇到),就先叫他去打超大蚊子!
(我們家他都是負責打蚊子,因為他超會打/電!然後我很容易被蚊子咬!)
結果他跟我去看到後轉頭就走不想理我...
還罵我很幼稚!一臉無奈。
我問他有沒有嚇到,他說沒有,看到就知道我又做無聊的事...🙄
然後我們還幻想隔天早上阿寶萌萌看到會怎樣...
早上阿寶萌萌起來,結果看到蚊子掉下來...
阿寶先跟我說:馬麻我看到一隻蟲~在妳的玩具櫃旁邊!
(可見在我們家我的玩具櫃就是一個禁地,任何靠近的生物都會被報備)
我叫阿寶去拿給我,後來阿寶看一看有發現什麼...
笑說:它是妳的扭蛋啦!
不過他要拿的時候我唉鵝~
他們還會怕,就不敢撿的跑掉🤣好好笑噢~
以上的我實在是太幼稚了!🤦可是好好笑~
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臉書wow遊戲 在 C's English Corner Facebook 的最佳解答
#如何教小孩學英文01
#觀念篇
這篇文章拖延好久!
主要是因為每次分享的學習方法,都是自己看書、聽專家講、查資料完後,依照自己的個性、情況把方法稍做修改後,實際實驗在自己身上,親身經歷後才更能知道會有什麼其他狀況、想辦法解決。
這次實驗的是自己的小孩,可難囉!我自己教兒美也有個幾年,但當面對的是自己小孩,更難!不過爸爸媽媽們,別緊張,我一步一步慢慢說明。
我一直覺得,希望小孩優秀,不是送他去最好的學校、找最好的老師、補很多習,反而是家長要更懂小孩、做得比別人還多,家庭教育最重要(當然若剛好有很好的老師或機會能爭取還是爭取啦,我的意思是我不刻意強求,比如說硬是讓小孩去讀森林小學或移民芬蘭之類的,因為這件事不見得是最最最重要的),所以我不管多少人說台灣的教育失敗或是體制怎麼樣,因為在我的朋友間還是有很多人是這樣長大,他們現在也很優秀啊!於是我常常問我那些優秀的朋友,你媽媽以前怎麼陪你長大的?答案千奇百怪,我的結論是,不逼迫,多陪伴,當你的小孩很好奇地問你問題時,一定要認真回答,或是陪他一起找出答案。
身為一個英文自學者,我在兩三歲小孩身上看到最珍貴的學語言條件,不是因為他們腦袋正處於發展迅速的階段,而是,你們有沒有發現,他們很習慣大人講一長串話,而他們只聽懂幾個關鍵字,其他的就要靠大人的手勢、表情、動作不斷猜測,然後靠之後發生的事情應證自己的猜測。這是學語言非常非常重要的起點,因為真的在腦子裡想過、轉過一遍,當學到、應證到後,學得才深刻。但當小孩一年級後,幾乎可以聽懂95%,要讓他們接受大量的英文,就需要靠很多技巧和活動,而這很容易就又掉回比較傳統的英文填鴨教育。
第二個珍貴的條件是,他們接受,也喜歡重複的故事、歌曲。一首歌可以重複唱跳十遍,隔天好像被失憶一樣,整個再重聽十次。媽媽也一定曾經同一本書念七七四十九遍唸到自己都要瘋掉了小孩還津津樂道。沒錯!「重複」就是「複習」,這件事情大人做起來會有點痛苦,但卻是小孩的天性啊!
綜合這兩個觀念後,剩下的就是要懂自己的小孩,用什麼講話方式他們最接受,觀察他們平常喜歡什麼東西,餵給他們感興趣的內容,千萬不要覺得一定要看有營養、有學習點的書,回想以前我看的書、電視節目,真的有深遠影響的不見得都是認真的書。舉例來說,我女兒很喜歡「小baby」,任何生物只要是baby她都愛!所以她超愛那種在講各種小動物怎麼照顧的書,因為裡面有超多baby kittens / baby dogs / baby cubs的照片,她看到要瘋掉!有次甚至非常認真地在看寶寶在媽媽肚子裡發展的YouTube影片,她聽得懂嗎?不見得,但她看了好多寶寶的臉很開心,這是她與英文最珍貴的「連結」,她知道「英文」可以跟很多有趣的東西「連在一起」。
我兒子喜歡摺紙、恐龍、space,我教他在YouTube上搜尋,打他要折的東西(英文),空格origami,他就會開始瘋狂折到忘我,雖然大部分影片是沒有任何英文,但他學到了可以在YouTube上用同樣概念查到很多他喜歡的影片,也就理所當然用英文學習那方面的知識。一起看太空主題的書時,雖然內容有點難,有時候我自己都念不太出來那些單字,但我們會一起研究怎麼念、查字典,讓他覺得媽媽也有不會的時候,一起驚訝「Wow~~~銀河系已經夠大了竟然還有其他大幾百倍的星系~」(因為媽媽我也是第一次知道……)
對於大人,我覺得陪小孩學習、學英文最重要的事情,不是「幫他們規劃要學什麼、每天學多久」,而是「跟他們有一樣的好奇眼光,一起開心地做這件事情」。如果自己都覺得這有點無聊了,我就不會要求他們學,或是我會找一個有趣的切入點引誘他們開始喜歡。
另一個我覺得教別人小孩和教自己小孩最大的不同,也最難做到的是「學習地點」,因為通常學生進到教室就會開啟「上課學習的開關」,會比較接受老師安排的活動,但自己小孩每天就是在自己的地盤上當老爺,要怎麼在他們這麼舒適的地盤上抓到時機學英文,真的要動點腦筋,我也不是那種走威嚴路線的媽媽,所以花了很多心思把「他們喜歡的東西,搭配上英文,搭配上跟他們的玩樂互動」結合在一起。若要培養小孩子學英文的興趣,三個缺一不可。
最後就是提醒各位家長,我也試過很多在其他小孩身上成功,但在我小孩身上失敗的方法,比如每天規劃一個時段做某事。之前我想要規劃一個all English的時間,只講英文,試著用遊戲或各種手法包裝,但都失敗,我也不想用規定的方式讓他們講,因為他們的個性比較強,我怕會有反效果,所以過程中一度有點洩氣,因為他們之前在英文學校時是可以做到的。但若同理心想想,連英文程度不錯的大人,要全英文跟別人講話,都有可能會有點緊張,或是一句話要講出來前要先想個兩秒,到最後還要動用自制力逼迫一下自己,不少人會放棄。連大人做都有困難,那就不要逼小孩子做。所以我寧願想說,應該是我自己常常懶散沒跟他們全英文講話,所以他們忘了以前的這個習慣,所以要先改變的是我,再讓小孩習慣。沒有一個學習方法是可以不經過調整就成功用在所有人身上的,大人不想做的事情,真的不要逼小孩去做。
今天先講到這囉,這是我覺得家長希望小孩學英文前,要建立好的一些心理觀念。
下一篇文章,我想試著實際舉例,我讓小孩用了哪些學英文工具和怎麼引誘他們愛上的。下次見囉!
臉書wow遊戲 在 一本好小說的誕生(拿起筆就能寫) Facebook 的精選貼文
【推理小說中的不在場證明如何設計】(2) 影分身術篇
小時候看《西遊記》孫悟空吹毛成猴,跟《火影忍者》漩渦鳴人結印變出多重影分身的時候,總忍不住WOW~~
長大以後看推理小說,才發現這樣的「幻術」,其實在推理裡也行得通,只不過確實,數目上並不需要有那麼多。
事實上,要有一個證據確鑿的不在場證明,基本只要彼此互相擁有秘密關係或契約協定等的「兩人」即可成立。
不過,更有趣的是,在某種特殊情況下,這「兩人」還可化繁為簡,甚至化約到只有「一人」就可以完成。
在這裡的「一人」,指的是身份的識別,也就是不管誰,同一時間內,同一人不可能出現在異地的謎團弔詭。
因為我們都很明白,像我們這樣的麻瓜,在現實當中,絕不可能擁有吹毛成人(?),或結個手印就有影分身的魔法。
但偏偏劇情很常喜歡安排許多鐵錚睜的目擊證人,不僅不能適用口述記憶不可相信,是讀者根本不覺得誰會作偽。
雖然我們偶爾也會聽說一種講法-世上有一個我,還會有千千萬萬個我,但這當然是一種非常廣義的指涉擴充,並不能真正等同是「我」(不過這裡沒有要另外再細究)。
即便是平行宇宙,人生複本的多重,當每個我在每一瞬間做下抉擇的時候,命運就已發生變化,並且各自不同。
不過至少根據科學研究,就算沒有千萬個我,但除了同卵雙胞外,世上必然應存在一個,與我長得一模一樣之人。
這有可能嗎?又可以達到怎樣的酷肖類同?類似網路瘋傳那樣,博物館畫像與參訪者彷彿前世今生的複印面容?
推理小說對此給出了解答-讓目標對象血緣姻親的姊妹/相處日久的閨密,或彼此無關的人經整型演戲來喬裝作偽。
說穿了,這從頭到尾,就是一種狸貓換太子-替身代換,以假亂身的概念而已,此一人非彼一人,是兩個不同人。
這樣的設計,在阿嘉莎.克莉絲蒂(Agatha Clarissa)《十三人的晚宴》(Thirteen at Dinner)與伽古屋圭市(Kakoya Keiichi)《繁花將逝》〈柚之手〉等皆可得見。
特別值得注意是,這並不是一種由內外觀,因「臉孔辨識失能」出的差錯,而是環境外在一種意圖混淆的造就。
事實上,這樣的詭計不僅由來已久,甚至貫通今日世界暢銷推理的劇情架構,如平行雙女過去現在雙線的追尋,穿插錯落這樣類同與酷肖的混淆,最是適合不過了。
這種「同時『同人』卻異地」的矛盾,偶爾也會出現在虛擬實境題材的「太真幻境」,並常以「遊戲玩家現實本人」V.S.「遊戲中虛擬角色」涉入真假不清的犯罪殺人。
除上再加乘累計的話,還可利用現實人物關係網的過去現在再另外混淆讀者,如薛西斯《H.A.》、林斯諺《馬雅任務》與寵物先生《虛擬街頭漂流記》等,都可參考對照。
另外想提一下史蒂芬.金(Stephen King)《局外人》(The Outsider),(這不是阿爾貝.加繆(Albert Camus) 探討人存在疑義、荒謬無比的《局外人》),這部作品更設下一種類似平行宇宙,人生複本因選擇影響結果的思考牢籠。
故事講述外貌穿著,甚至DNA亦同者,卻同時異地各自現身,但叫人困惑的是,真相…應該只有一個,兇手是…!
誰也沒料到,這是人心即怪物(艾爾庫果)的行兇,穿越時空記憶而來的,是人因果業(Ka)障的輪迴,無法怪誰。
最後,還記得我很喜歡的英國作家J.K羅琳(J. K. Rowling)《哈利波特-阿茲卡班的逃犯》(Harry Potter and The Prisoner of Azkaban),有一幕的冒險是這麼描寫的:
哈利波特在林中湖邊遭遇攝魂怪,千鈞一髮之際,竟有一頭發光的鹿前來救援;他一直都相信那是他父親的化身,直到後來才知道,那是未來的自己穿越回過去的顯影。
或許也可以這麼說吧,哈利波特的邏輯思維,就跟我們一般讀者一樣容易被騙(X)-因為無論如何第一瞬間,我們都不會想到同/異時異/同地的出現,會有「同一人」現身!更別提什麼命運輪迴、歷史重演甚至血脈傳承的犯罪了。
這大概是扣除個人不法更改工作日誌、行車時間(車票),甚至誤導目擊證人等的不在場證明,最紅的手法。
警語:請注意,本文僅適用於推理小說中的不在場設計分析,不可作為現實任何犯罪的途徑與目的。
主要參考書目
阿嘉莎.克莉絲蒂(Agatha Clarissa)《十三人的晚宴》(Thirteen at Dinner),臺北:遠流,2002。
史蒂芬.金(Stephen King)《局外人》(The Outsider),臺北:皇冠,2019。
伽古屋圭市(Kakoya Keiichi)《繁花將逝》,臺北:獨步,2019。
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該來的總是會來,2年前的失敗,今日秘書姐姐能否通過試煉??
奴隸監獄走小路對一般人是很簡單,但對有跳躍障礙的秘書姐姐來說,那可是真難啊!
我是一位戰士,,
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#經典版 #懷舊服 #浪哥魔獸直播紀錄 #classicWoW
#戰士 #warrior #WOW #WorldofWarcraft
#經典服 #浪哥 .
《魔獸世界》(英語:World of Warcraft,縮寫作 WoW),簡稱魔獸,是由暴雪娛樂製作的一款大型多人在線角色扮演遊戲。魔獸世界的劇情開端點是在《魔獸爭霸3:寒冰霸權》結束之後的故事。
暴雪於2001年9月2日宣布製作魔獸世界。魔獸世界於2004年年中在北美公開測試,同年11月23日,魔獸跨媒體製作系列10周年之際,魔獸世界在北美與大洋洲正式發行。
遊戲的第一部資料片,《燃燒的遠征》於2007年1月16日發布;
第二部《巫妖王之怒》於2008年11月13日發布;
第三部《浩劫與重生》於2010年12月7日發布;
第四部《潘達利亞之謎》於2012年9月25日發布;
第五部資料片《德拉諾之霸》於2014年11月13日發布;
第六部資料片《軍臨天下》於2015年8月6日公布計劃,並在2016年9月1日正式發行;
第七部資料片《決戰艾澤拉斯》於2017年11月4日發布消息,並將於2018年8月14日正式上線。
截至2008年底,全球的魔獸世界付費用戶已超過1250萬人,被收錄至《金氏世界紀錄》。2008年月,魔獸世界在全世界網絡遊戲市場佔有率為62%。
#60年代 #70年代
職業
魔獸世界共有十種職業,分別是戰士Warrior、聖騎士Paladin 、牧師Priest、法師Mage、術士Warlock、獵人Hunter、薩滿Shaman、德魯伊Druid、盜賊Rogue,以及首個英雄職業:死亡騎士Death Knight (必須有等級55以上角色才可以創造,創造完畢後的死亡騎士會從55級開始遊戲)。
隨著潘達利亞迷霧的揭開,熊貓人與其他種族交流,也帶來了全新職業武僧Monk。
資料片:軍臨天下中,開放了第二個英雄職業:惡魔獵人Demon Hunter,使用雙戰刃,將惡魔力量反過來對付敵人的輸出&坦克職業。
角色、種族
《魔獸世界》中有13個種族可供選擇,每個種族的角色都可以選擇性別、髮型、臉型和特徵。這些種族又被分為兩個對立的陣營:聯盟和部落,在遊戲裡對立陣營因為語言不通無法直接溝通。
• 聯盟陣營(Alliance)由人類(Human)、矮人(Dwarf)、夜精靈(Night Elf)、地精(Gnome)、德萊尼(Draenei)以及狼人(Worgen)組成。
• 部落陣營(Horde)由獸人(Orc)、牛頭人(Tauren)、食人妖(Troll)、亡靈/被遺忘者(Undead/Forsaken)、血精靈(Blood Elf)、哥布林(Goblins)組成。
• 中立陣營(Alliance/Horde):熊貓人(Pandaren)。 TBC 燃燒的遠征 70 80 85 #實況 #經典舊世
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今日回台服陪朋友和秘書姐姐一起刷神廟!!! 薩滿群 就要成為未來聯盟的戰力了
美服戰士終於要60了,,再加把勁,,
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《魔獸世界》(英語:World of Warcraft,縮寫作 WoW),簡稱魔獸,是由暴雪娛樂製作的一款大型多人在線角色扮演遊戲。魔獸世界的劇情開端點是在《魔獸爭霸3:寒冰霸權》結束之後的故事。
暴雪於2001年9月2日宣布製作魔獸世界。魔獸世界於2004年年中在北美公開測試,同年11月23日,魔獸跨媒體製作系列10周年之際,魔獸世界在北美與大洋洲正式發行。
遊戲的第一部資料片,《燃燒的遠征》於2007年1月16日發布;
第二部《巫妖王之怒》於2008年11月13日發布;
第三部《浩劫與重生》於2010年12月7日發布;
第四部《潘達利亞之謎》於2012年9月25日發布;
第五部資料片《德拉諾之霸》於2014年11月13日發布;
第六部資料片《軍臨天下》於2015年8月6日公布計劃,並在2016年9月1日正式發行;
第七部資料片《決戰艾澤拉斯》於2017年11月4日發布消息,並將於2018年8月14日正式上線。
截至2008年底,全球的魔獸世界付費用戶已超過1250萬人,被收錄至《金氏世界紀錄》。2008年月,魔獸世界在全世界網絡遊戲市場佔有率為62%。
#60年代 #70年代
職業
魔獸世界共有十種職業,分別是戰士Warrior、聖騎士Paladin 、牧師Priest、法師Mage、術士Warlock、獵人Hunter、薩滿Shaman、德魯伊Druid、盜賊Rogue,以及首個英雄職業:死亡騎士Death Knight (必須有等級55以上角色才可以創造,創造完畢後的死亡騎士會從55級開始遊戲)。
隨著潘達利亞迷霧的揭開,熊貓人與其他種族交流,也帶來了全新職業武僧Monk。
資料片:軍臨天下中,開放了第二個英雄職業:惡魔獵人Demon Hunter,使用雙戰刃,將惡魔力量反過來對付敵人的輸出&坦克職業。
角色、種族
《魔獸世界》中有13個種族可供選擇,每個種族的角色都可以選擇性別、髮型、臉型和特徵。這些種族又被分為兩個對立的陣營:聯盟和部落,在遊戲裡對立陣營因為語言不通無法直接溝通。
• 聯盟陣營(Alliance)由人類(Human)、矮人(Dwarf)、夜精靈(Night Elf)、地精(Gnome)、德萊尼(Draenei)以及狼人(Worgen)組成。
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